Autres centres d'intérêts:
Cette page est en construction, je compte mettre les
sources correspondants aux programmes évoqués, si au moins une personne autre
que moi a envie d'y jeter un oeil de temps en temps.
Là encore, si un des sujets ci-dessous vous intéresse, n'hésitez pas à
m'en faire part, cela me permettra de définir des priorités.
Astronomie :
Je suis l'heureux possesseur d'un
Celestron8 et d'une camera ccd ST4 de chez SBIG. Malheureusement, je réside en
région parisienne et je n'observe quasiment plus. J'ai ressorti un petit
telescope de 800mm de focale ouvert à F/D10 pour l'eclipse. C'est un petit
cassegrain qui doit faire 20cm de long. Plus pratique que le C8.
Il y a maintenant une dizaine d'années, j'ai écrit un petit soft de
traitement des images aux format ST4. Ce soft fonctionne toujours et permet de
réaliser des traitements intéressants comme le masque flou, les convolutions,
les traitements arithmétiques, le recadrage ...
Ce soft a été écrit en C++
et en assembleur et tourne sur un petit portable (386 16MHz avec un écran lcd).
Il est bien pratique quand je suis en vadrouille...
Le problème, qui tend à
devenir une habitude chez moi, c'est que les routines de gestion de la carte vga
sont en assembleur, et que cela se porte mal.
Mais si quelqu'un veut
l'executable, il fonctionne en plein écran sous windows, et sous dos sans aucun
problème. Quand qux sources, il faut un compilateur borland C++ et un tasm en
etat de marche.
L'interactif est d'un autre age (pas de souris sur mon
portable a l'origine), mais quand on sait s'en servir et ça vient vite, ce soft
rend de grands services.
De toutes façons, ceux qui ont une ST4 doivent
trouver une solution pour faire du traitement d'image serieux. Maintenant, avec
des softs comme PSP, il n'y a pas de problèmes. Encore faut il pouvoir
transferer les fichiers dans un format lisible. Pour ceux qui ont de vieux PCs
ou qui veulent voir leurs images tout de suite sur un vieux portable ...
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Voici une photo d'ecran :
L'image en haut a gauche est M57, compositee a
partir de 3 images de 30 secondes (je crois).
On voit apparaitre une bande
noire en bas, car le cadrage avait changé.
L'image en bas a gauche est
le resultat d'un masque flou.
L'image en haut a gauche est un zoom de
l'image precedente.
L'image en bas a droite est une convolution par
une matrice 3x3.
Et une petite série sur l'eclipse du 11 aout 1999 :
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Echecs :
Je jouais aux échecs dans les années 1984.
Un petit niveau. Mon dernier classement elo était de 1690 je crois. Et mes
meilleures performances de l'ordre de 1780. Je suis un grand amateur de Gambit
Roi et du Gambit Letton. J'ai commencé il y a déjà quelque temps à me constituer
un recueil de variantes sur une ligne du gambit Letton. Pas grand chose, mais si
cela intéresse quelqu'un... En tout cas, ça marche bien en parties rapides.
L'essentiel est de faire croire à l'adversaire qu'on sait ce que ça va donner.
Par contre, j'ai écrit un petit soft (en C tout bête sous UNIX) qui peut
intéresser des joueurs de club ou des groupes de joueurs. Un petit éditeur de
résultats de tournois et de calcul de classement Elo. On entre dans un fichier
la liste des résultats des joueurs, pas forcément lors d'un tournoi,
éventuellement sur de nombreuses parties, et on obtient en sortie le tableau des
différentes rencontres entre les joueurs. Et surtout, le classement ELO obtenu.
J'ai repris les formules du classement Elo, du moins, je le crois, sans
toutefois tenir compte des freins pour les jeunes joueurs ...
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Mathematiques :
J'ai écrit de nombreux «
jetables », souvent pour résoudre des problèmes très ponctuels. Ces programmes
sont souvent « mal écrits » , c'est à dire, très vite et seul le résultat
compte. Néanmoins, je pense qu'ils peuvent être utiles à certains. Là encore, au
risque de me répéter, écrivez moi, je vous fait parvenir les sources. (Dans
l'état ou ils sont.)
Parmi d'autres :
- Une "simulation" des Chaînes de Markov. (A l'origine, un mini-projet de
probabilités à l'Insa de Rouen. J'ai toujours un exe et les sources en Pascal.
Je l'ai réécrit en C++ et viré les limitations de taille des divers tableaux.)
On entre la matrice de transition et on calcule les lois de probabilité de
finir dans tel ou tel état, en partant de tel ou tel autre. On calcule
également la matrice du temps de passage dans l'état i partant de j. Un
exemple est donné plus loin pour la chaîne de Markov d'un jeu au tennis.
- Des sous programmes de calcul de FFT sur des images. Là encore, des
fichiers en entrée et des fichiers en sortie.
- Un code qui ne compile plus, mais les sources C d'un solveur
Navier-Stockes en volumes finis.
- Divers algorithmes concernant les EDPs et le traitement d'images.
Un exercice de
style sur des problèmes de codage, de théorie de l'information, de redondance
...
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Electronique :
Je suis un utilisateur de
PIC16C84. Je m'en sers pour des bricolages divers et variés.
Je tiens à la
disposition de celui qui est arrivé jusqu'ici :
- Des routines arithmetiques du style : multiplication 16 bits par 16 bits
- Des routines de division
- Des routines d'affichage de mots de 24 bits vers l'ecran LCD
- Des routines de conversion de Mots BCD en Binaire (Lecture d'un cllavier)
- Des routines de gestion d'un ADC831 (Convertisseur serie).
- Des schemas divers à base de 16F84 (qui marchent).
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Simulation de Vol :
Je n'ai rien de plus que ce que
l'on trouve un peut partout sur le web, par contre, je dispose de documentations
assez completes sur certains avions dont le 737. Je joue beaucoup à FS98 et à
FU2.
CAO :
Une seule chose à dire, rendez vous sur le site de
Regis LeBoite, et découvrez Minos.
Son
soft est génial et permet de faire de belles choses. Je vais ajouter d'autres
exemples, c'est promis, mais certaines des pièces que j'ai faites avec son soft
sont sur sa page. On y trouve également des cours, des exemples, ... A voir
absolument.
GEOMETRIE :
Vous aimez la Géometrie plane, les
belles figures à la regle et au compas, une seule chose à dire, rendez vous sur
le site de Bruno Dumortier, et découvrez Géometre.
Voici quelques exemples
simples de ce que l'on peut faire. (Tous les parametres sont editables en temps
reel !).
A
voir absolument.
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laurent.Buchard@wanadoo.fr
Page mise à jour le 5/04/2000
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