Diario de mejoras
Journal des améliorations.
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Version 5.1 para testear
Version 5.1 A tester, surtout en ce qui concerne
l'affichage.
Lo ultimo : version 5.1 (188KB)billard5.zip
Télécharger la
toute dernière version du logiciel (188Ko). billard5.zip
|
Por fin llego la version 4. "Las bandas fueron rehechas."La version 4 est enfin arrivée. "Les bandes ont été
refaites." |
La version 4 y el archivo de demo estan en billard4.zip (+-190KB) Télécharger la
version 4 + le fichier de demo. (billard4.zip, environ 190k).
para los que no tengan el descompactador=aqui poner la url del winzip=pour ceux qui ne disposent pas
de décompacteur : Le
fichier Billard4.exe
Le fichier demo.se2 |
La version 1 todavia esta disponible para comparar=Mais la version 1 est toujours disponible.
Comparez... |
Version 1 y el archivo de demo(billard3.zip, +-
190KB) Télécharger la
version 1 du logiciel + le fichier de demo. (billard3.zip, environ
190k).
Download del sitio completo. (version al 06/feb/2000)
Billard_html060200.zip (974KB) Télécharger le site complet. (version du 6 fevrier 2000)
Billard_html060200.zip (974Ko)
Guía de expresiones en francés, español, alemán y holandés Un petit Lexique (Francais / Espagnol / Allemand / Hollandais) est
disponible ici:
Expresiones Lexique |
Pour vous procurer la version complète du soft qui permet de sauver
ces positions, de voir l'influence en temps réel des modifications des divers
paramètres comme la direction, la force du coup, les effets ou encore l'angle de
la queue, c'est simple. Il suffit de m'adresser un mail, de me donner vos
impressions, et par retour du courrier, je vous envoie la toute dernière
version. Je fais cela pour connaître les joueurs intéressés, et pour avoir une
petite idée de l'utilisation du soft. Rien de plus.
Modification du 04/06/2000
- Ca y est, le forum sur le billard est arrivé. L'adresse : news:fr.rec.sport.billard
- Je n'ai pas réussi à trouver l'origine du bug avec certaines cartes
graphiques (certains drivers ?), sur le rafraîchissement de l'écran lorsque
l'on désigne une direction. Si vous avez constaté ce problème, essayez de
recharger la toute dernière version, l'affichage a été un tout petit peu
modifié.
- J'en ai profité pour remettre les paramètres à une valeur "standard"
lorsque un coup vient d'être joué. Cela m'avait souvent été demandé.
- Pour les possesseurs de la version complète, c'est la même adresse.
Lorsque des modifications vraiment majeures auront été apportées, je vous
enverrai un mail pour vous prévenir.
Modification du 01/05/2000
- Je travaille actuellement sur des versions multilingues. Vous pouvez
m'aider comme l'ont déjà fait Lukas Alberts et José Ramón pour
que ce soft soit accessible au plus grand nombre. Merci encore . Rendez
vous sur la page "lexique",
et aidez moi à completer cette page.
Modifications du 06/03/2000
- Vous m'avez écrit entre le 23 Février et le 1er mars ... J'ai cru
un instant qu'il devait bien y avoir quelque part une trace des mails.... mais
non. Je suis désolé, mais je ne me souviens pas des adresses et ce n'était pas
"bien" sauvegardé. Réécrivez moi, je réponds toujours.
- Ce soir, modification sur l'affichage. Ça va mieux. C'est pas vraiment
facile de récupérer la date sous windows... Enfin, une date précise.
- La version 5 et le fichier zip contenant la version "non bridée" sont à
jour.
Modifications du 05/03/2000
- De gros progrès sur l'affichage. Mais ce n'est pas fini, et il
reste encore beaucoup à faire (repassez de temps en temps)... Tout est plus
fluide, par contre, je ne sais pas si tout cela marche sur tous les PCs et
avec toutes les cartes graphiques et autres configurations de Windows. Si
vous constatez des défauts sur le version 5, essayez la 4, et surtout, faites
le moi savoir.
- Pour les personnes à qui j'avais indiqué comment se procurer la version
complete, j'ai remplacé l'ancien ZIP, il contient maintenant la nouvelle
version non bridée sous le même nom.
- Pour les joueurs de 3 bandes, qui voulaient que la direction de la queue
"traverse" le billard de part en part, pour rendre le repérage plus aisé, il
suffit maintenant, lors de la viséé, de toucher avec la souris le bord du
billard, pour que la demidroite devienne une droite...
- On me l'avait demandé : Il y a maintenant un tracé "mouche à mouche",
comme on le rencontre souvent dans les livres. Ce tracé rend la mise en place
de positions plus facile.
- On me l'avait reproché, les réglages étaient délicats. Le bouton gauche de
la souris enfoncé, il ne fallait pas passer d'une zone de réglage à l'autre
sous peine de tout modifier... Ca va mieux maintenant.
- Un petit schéma pour illuster tout ça:
- Encore une fois, repassez de temps en temps, il reste des choses à faire
pour l'affichage.
Modifications du 21/02/2000
Modifications du 6/02/2000
Modifications du 2/02/2000
- Nouvelle version qui remplace la précédente. Je fais attention de mettre à
jour la date dans le champ "à propos" du programme. Par contre, je garde le
même nom pour l'exécutable si il n'y a que des modifications mineures. Faites
chez vous des dossiers différents si vous voulez garder d'anciennes versions.
Pour ceux à qui j'ai promis la version "complète", encore un petit peu de
patience jusqu'au week end.
- Les paramètres ne sont vraiment pas facile à régler. Pour ne pas avoir de
comportements trop "délirants", je les ai fixés à des valeurs qui je l'espère
satisferont le plus grand monde. L'indication de la force du coup a
sensiblement changé. Ainsi que les effets. Faites donc attention si vous
relisez d'anciens fichiers.
- Ces paramètres pour ceux que cela intrigue sont : Le coefficient de
frottement de pivotement, le coefficient de restitution des bandes, le
coefficient de frottement des bandes. Pour les régler, j'essaie d'adopter la
technique suivante :
- Jouer un coup parallèle à la grande bande au milieu du billard, effet
maximum à droite ou à gauche, la bille touche la bande à peu près au milieu
du billard. Sur une petite bande, la déviation est de l'ordre d'une
mouche et demi à deux mouches. Ces coups sont joués à effet max sans trop de
coulé. Normalement, la diminution de l'effet de rotation (frottement de
pivotement) ne doit pas trop jouer pour ces coups, ce qui permet de régler
le coefficient de restitution et le frottement des bandes.
- Jouer un coup de 3 bandes classiques: départ en 50, et visée (Nez de
bande ou Mouche ?) en 30. Normalement l'arrivée est en 20, plein coin. Ceci
doit permettre de régler plus finement les deux paramètres déjà ajustés à
l'étape 1, et de régler la valeur du frottement de pivotement. Cette valeur
est très importante pour ce coup, car elle conditionne l'effet sur les
dernières bandes.
- Enfin, je joue le même coup que précédemment, mais en finissant sur la
grande bande de façon à mettre en évidence un effet carré. Si tout l'effet a
été perdu lors de la traversée du billard (diagonale grande bande / coin),
il n'y a pas d'effet carré. J'en rajoute en diminuant la valeur du
frottement de pivotement.
- Avant de refaire toute la boucle ... étape 1 2 3 ... ici, je
vérifie sur quelques coups que tout n'est pas devenu complètement aberrant.
Notamment le point de départ. (Il me pose des problèmes celui-la...).
- Il y a un comportement que j'ai beaucoup de mal à simuler correctement,
c'est le fait qu'un coup de 3 bandes "classique" sur un billard (un
vrai) est assez semblable que l'on joue effet max ou peu d'effet. Sur le
simulateur, on constate de grandes différences. Bizarre.
- Voilà ma façon de procéder. Cela réclame un certain temps, et un peu de
rigueur et de concentration. Parfois il vaudrait mieux savoir s'arrêter.
- Enfin, en guise de conclusion, voici une petite maxime que j'aime
beaucoup:
Technique dite du serrage optimal : "Serrer jusqu'à ce que ça pète,
puis desserrer d'un quart de tour. "
Modifications du 31/01/2000
- Un petit passage dans le club où je joue (trop peu) hier, (Billard Club
de Gravigny dans l'Eure) et quelques remarques de joueurs avisés m'ont
conduit à revoir mes paramètres. Surtout celui qui concerne le frottement de
pivotement.
- L'effet de ce frottement de pivotement est surtout sensible après un long
trajet, la bille perd son effet à droite ou à gauche. Dans mon cas, la bille
perd cet effet beaucoup trop rapidement, et la conséquence est qu'il n'y a pas
ou trop peu d'effet carré sur les 4em ou 5em bandes.
- Bref, je remédie à tout cela cette semaine, et je fais une série de démo
un peu plus sérieuse...
- Les programmes ne sont pas longs à télécharger (moins de 200Ko), alors si
vous passez ici pour la première fois, téléchargez plutot la version
antérieure, la démo est meilleure.
Modifications du 22/01/2000
- Le traitement des bandes a été entièrement revu. Des erreurs multiples
(mais qui ne se compensaient pas cette fois) m'avait amené à introduire de
nombreuses "bidouilles" pour reproduire tant bien que mal le "Diamond
Système". Ce n'était pas bien satisfaisant, mais je ne voyais pas comment
faire mieux en faisant simple.
- Vous verrez si vous pratiquez depuis un certain temps la version 1, que
les bandes sont beaucoup plus "élastiques" et restituent mieux les effets. Les
rétros en largeur, ou les rétros longs avec rappels demandent maintenant
parfois d'incliner légérement la queue, et sont moins faciles à réaliser.
- J'ai refait les calculs et repris le problème à la base. En greffant la
nouvelle routine (une dizaine de lignes de code), cela a quasiment marché pour
les 4 bandes tout de suite. Un ou deux réglages plus tard (du frottement de la
bille sur la bande, et du coefficient d'absorption de celle-ci), je
réussissais facilement le point de départ et je retrouvais des comportements
sains. Le tout avec une routine très simple et très physique.
- Il est désormais possible de réaliser certains coups de 5 bandes ou de 3
bandes qui nécessitaient un dosage "au poil" sur la version précédente. Un pas
de plus vers un comportement réaliste. Mais que cela ne vous empêche pas de
"prendre en main" le simu. Il faut bien sentir le simu pour réaliser des coups
du premier coup...
- Un exemple : arrivée en "20", on peut maintenant voir les
corrections à apporter au système, et ce de façon "réaliste" avec ce simu.Tous
les coups reproduits sur cette image ont été joués avec la même force et le
même effet. Il ne faut évidement pas faire n'importe quoi si on veut respecter
les diverses règles des différents systèmes du 3 bandes.
- Au passage, on m'a signalé que le dessin des mouches était incorrect..
J'ai rectifié. Signalez moi des erreurs comme ça au lieu de le garder pour
vous... Le coup de départ était dur suite à ma gestion erronée des bandes,
mais ce n'était pas la seule explication. J'ai lu quelque part que cette
mésaventure était réellement arrivée dans un championnat de 3 bandes. Les
joueurs rataient systématiquement leurs points de départ...
Modifications du 27/12/1999
- Un nouveau site d'un copain vient de voir le jour. Je vous invite à y
faire un tour. Vous pourrez y télécharger un soft de création et d'édition de
figures géométriques planes.
- Rendez vous sur http://perso.wanadoo.fr/bruno.dumortier
cette fois avec la bonne adresse. (Toutes mes excuses Bruno) Dumortier, avec
un D.
- Et sur http://perso.wanadoo.fr/rleboite
si ce n'est pas déjà fait.
- Ah oui, j'ai mis des copyright un peu partout, je ne sais pas à quoi cela
sert, mais cela fait pro, tout le monde en avait et pas moi. Voilà qui est
fait.
Modifications du 17/12/1999
- Pas beaucoup de temps ces jours-ci. Il n'y a pas eu de modifications
"livrables" sur le soft.
- Une nouvelle page est en cours de construction, et va à terme remplacer la
page sur le billard et la physique. J'essaie dans cette page de mieux
expliquer la démarche qui conduit d'équations physiques à la réalisation d'un
simulateur. Cette page se trouve ici : Nouvelle page sur
la physique et le Billard.
- N'hésitez pas à me signaler des erreurs et autres imperfections. Lorsque
cette page sera suffisamment mure, j'effacerai celle accessible depuis la page
d'entrée pour la remplacer par celle-ci.
Modifications du 28/10/1999
- Correction de quelques bugs dans la toute dernière version. Par exemple le
tracé des cadres qui était complètement faux. Également un petit problème de
pixels pas biens redessinés sur le haut et sur la gauche de l'écran.
- J'ai diminué la vitesse avec laquelle la série de démo est jouée. Pas
qu'elle soit particulièrement agréable à regarder, mais on y voit quand même
un assez grand éventail de coups.
Modifications du 11/10/1999
- Nouvelle page d'introduction. J'espère ne pas avoir oublié de liens qui ne
pointent nul part. Ni de compteurs fantaisistes. Si vous constatez de
erreurs (dub,hl,lvt,rg,jmb,hrt,rlb... ou les autres visiteurs habituels),
n'hésitez pas à me les signaler. J'essaie également de ne pas oublier
top de fôtes d'orthographe. Mais personne n'est à l'abri d'une erreur.
Signalez moi aussi ces désagréments.
Modifications du 10/10/1999
- Une refonte du site est en cours. Peut être demain ou après demain. Il y
aura une nouvelle page d'accueil je l'espère plus attrayante, et un petit mot
d'introduction pour nos amis anglophones.
- Une nouvelle version avec des modifications mineures d'affichage est
disponible ci dessus (billard3.zip). N'ayant pas testé à fond, en cas de
"doutes" téléchargez l'ancienne version (billard2.zip).
Modifications du 20/09/1999
- J'ai laissé un petit bug pas bien gênant dans la dernière version. Les
mouches ne sont pas retracées lorsque les billes passent dessus. Par contre
tout va bien lorsque les cadres ou lorsque les coins sont dessinés. C'est
réparé.
Modifications du 16/09/1999
- J'ai ajouté le tracé des mouches, des grands coins, des lignes de cadre
47/2 et 71/2. En fait, le billard simulé ici est un billard de match sur
lequel on ne joue pas habituellement le cadre 71/2. Ici, on peut. J'espère que
ce mode de visualisation pourra rendre service à ceux qui veulent faire des
galeries de positions types.
Modifications du 15/09/1999
- J'ai ajouté une fonction très intéressante. Au lancement du
programme, et sous réserve que dans le répertoire où s'exécute le programme se
trouve le fichier " demo.se1 ", une série est jouée à l'écran. Pour
l'interrompre, il suffit de taper sur la touche ESC ou de cliquer avec le
bouton gauche de la souris sur le tapis du billard. La série comporte 104
coups. J'aurais pu en faire beaucoup plus, et surtout, j'aurais pu faire
beaucoup mieux. De nombreux coups sont très mal joués. Le but est de montrer
ce que l'on peut faire. On voit donc quelques massés, des coups de 3-bandes,
des bandes avant, des coulés, des rétros... Il faudrait quand même qu'un jour
je relise le livre de Conti sur la conception au billard, et que je donne un
bel exemple de partie bien jouée...
- La série qui est jouée a été enregistrée avec la version non bridée du
soft. Cette version permet en effet de sauver la liste des positions en
cours. (voir le petit compteur en bas à droite de l'écran). Et de rejouer ces
listes de coups. Ici, au démarrage, je regarde si un fichier nommé " demo.se1
" est présent, et le cas échéant, je joue ce fichier.
Modifications du 14/09/1999
- J'ai ajouté des petits marqueurs, des bleus, qui peuvent être
déplacés sur le billard ou sur le bord des bandes et servir ainsi de repères.
On les déplace comme des billes, à savoir Drag and Drop avec le bouton droit
de la souris. Un bouton dans la ToolBar permet d'activer ou de désactiver
cette option.
- L'affichage a été amélioré, mais je dois dire que tout dépend de la
carte graphique. Il y a moins de scintillement sur les cartes usuelles. Si des
problèmes apparaissent, il est possible de télécharger la version précédente.
Modifications du 13/09/1999
- Quelques liens sur la page principes physiques.
- Une nouvelle version à télécharger. Les modifications portent sur
la fluidité de l'affichage.
Modifications du 07/09/1999
- J'ai ajouté un petit schéma explicatif pour indiquer
comment jouer un massé ou un piqué. J'espère que c'est un peu plus clair.
- J'ai eu des remarques sur la difficulté à régler la quantité
de bille. (demi-bille , quart de bille, finesse.) Je cherche encore le
moyen de faire cela simplement. Merci en tous les cas de vos remarques.
Modifications du 06/09/1999
- J'ai ajouté encore quelques coups dans la galerie consacrée au billard
artistique. Un peu vite, alors soyez indulgents.
- Pas eu le temps de continuer la page consacrée à la physique.
Modifications du 02/09/1999
- Une petite page supplémentaire sur les principes
physiques mis en oeuvre dans le simulateur. Cette page va s'enrichir
très prochainement de dessins, d'équations ...
- J'ai ajouté deux coups dans la galerie consacrée au billard artistique.
Modifications du 31/08/1999
- Une page sur des coups de billard classique a été
créée. J'ai mis dans cette page quelques coups de rappel pour l'instant. Je
compte bien organiser cette page en thèmes. Par exemple, le trois bandes, le
jeu dans le 1/3 billard, les points pièges ... Envoyez moi vos fichiers si
vous désirez voir vos positions dans cette galerie.
- Vous trouverez des liens sur la fédération française de
billard, (à la page consacrée au billard artistique et sur la page
principale) , sur la page : Quelques coups du
billard artistique.
- Un bouton a été ajouté qui permet de fixer la largeur de la fenêtre à 500
pixels. C'est une fonction bien pratique pour faire des hardcopy
qui ont toujours la même taille. Un conseil, déplacez les boutons hors
de la fenêtre, et supprimez la barre d'état dans le menu Affichage.
- Une galerie de pièces réalisées avec Minos a été
ajoutée. On y trouve quelques unes des pièces que j'ai dessiné avec ce
logiciel. C'est absolument sans prétentions, mais cela vous donnera envie, je
l'espère d'aller faire un tour sur le site de Régis Le Boité. (via la page
"autres centres d'intérêts").
Modifications du 26/08/1999
- Cette page.
- billard.exe : Il existe maintenant un mode
monochrome. Pour ceux qui ne disposent pas d'une imprimante couleur, ou qui
veulent faire du cut and paste d'images très petites. Les 2 boutons sur la
barre d'état permettent de passer d'un mode à l'autre et peuvent être utilisés
comme repaint.
- billard.exe : Une grosse amélioration a été
faite pour pouvoir jouer sur des machines peu puissantes, mais je dispose au
minimum, sous W95, d'un pentium200, et le billard, en sa version actuelle est
réglé pour des machines aux performances supérieures. N'hésitez pas pour
m'indiquer si c'est injouable sur certaines machines, il me reste une certaine
marge de réglage pour la fluidité.
- Galerie de coups artistiques : J'ai récupéré
sur le site de la fédération française de billard des exemples de coups
artistiques. Cette page est de Jean Reverchon, les commentaires sont de
qualité, et le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il sait de quoi il parle...
J'ai repris certain de ces coups et les ai simulé. Ces coups sont disponibles
sur la page "Quelques coups de billard artistique."
Liste des souhaits:
- Le "poc" des billes : Je ne sais pas si on peut
synchroniser l'envoi d'un son avec le choc des billes très précisément. Et
sans marquer d'a-coups. A voir.
- Un mode de jeu en réseau : Cela semble
réalisable facilement. Il suffirait de disposer d'un espace commun à deux
machines et de passer les coups par un fichier. Et d'afficher un compteur de
points et de reprises. Prochainement.
- Une méthode (astuce ? code clavier ?) pour régler la prise
de bille : Il serait plaisant de pouvoir jouer directement demi
bille ou quart de bille, sans avoir à faire une saisie avec la souris de la
direction de la queue.
- Une vue en 3d du mouvements des billes. : C'est
à voir, je pourrais avoir une fenêtre 3d dans laquelle on règle le point
d'observation, et qui fait un écho sur l'affichage de la vue 2d. Donc, sans
possibilité de saisie autre que des informations de vue : rotation,
translation, zoom... J'y songe.
- Une vue normalisée : Pour faire une
bibliothèque de coups, il serait utile de disposer d'une sortie de l'écran
sous forme de fichier, ce fichier ayant toujours la même taille. Ainsi, on
pourrait faire des galeries de points avec des images de tailles identiques.
J'y travaille. En fait, j'ai du mal à générer un fichier image.
- Vous avez des requêtes ?. N'hésitez pas.
Copyright © Laurent
Buchard 1999